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.:: Volume 3 ::.

Fiche caractéristique du volume 3
Titre :
Deux lames ennemies
Volume compilé le :
05/09/2007
Personnage(s) en couverture :
Sayam
Dessin par :
Shadow Gate
Colorisation par :
Sarutokun
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(nouvelle fenetre)
| Numéro | Titre | Parution | |
|---|---|---|---|
| Numéro | Titre | Parution | |
| Chapitre 19 | Telziel VS Osmosis | 13/06/2007 | » Lire le chapitre |
| Chapitre 20 | Un brin d'esprit | 20/06/2007 | » Lire le chapitre |
| Chapitre 21 | Katana et parchemin | 27/06/2007 | » Lire le chapitre |
| Chapitre 22 | Négociations conflictuelles | 04/07/2007 | » Lire le chapitre |
| Chapitre 23 | Deux lames ennemies | 11/07/2007 | » Lire le chapitre |
| Chapitre 24 | Illusion et renversement | 18/07/2007 | » Lire le chapitre |
| Chapitre 25 | Le vrai Almee | 26/07/2007 | » Lire le chapitre |
| Chapitre 26 | Ce que peut la science... | 29/08/2007 | » Lire le chapitre |
| Chapitre 27 | Le bug | 5/09/2007 | » Lire le chapitre |
Résumé du volume 3
Telziel est dans une mauvaise posture : son adversaire, à la force monstrueuse, est entouré par une protection pare-balles générée par son œil cybernétique. De plus, le temps lui est compté : l'incendie déclenché par Osmosis ronge le bâtiment. Il réussit cependant à tirer profit de tous les éléments qui s'offrent à lui, et au bout d'un combat acharné, parvient à tuer son adversaire et à s'échapper de l'enfer brûlant qu'est devenue leur arène. A Idlow, Vladimir décide, pour récompenser Almee, de lui offrir l'arme qui lui faisait tant envie. Alors qu'il s'apprête à payer, une vieille carte attire son attention. C'est tout excité qu'il découvre qu'il s'agit de Symbolique Alpha, une mappemonde dont il avait appris l'existence en lisant un dossier égaré de son employeur Opitz. Cette carte serait une antiquité d’une rareté sans égal qui traiterait de l'Apocalypse. Prêt à l'acheter, il découvre avec consternation que son propriétaire profite de la situation et en demande un prix exorbitant. Après une rapide négociation où Almee fait preuve de ses talents de persuasion, le duo se voit obligé de neutraliser l'antiquaire qui avait essayé de les rouler d’une manière très violente. C'est alors que la boutique est attaquée, et que Raven et Willem font leur apparition. C'est la carte, nouvelle propriété du scientifique, qu'ils recherchent. Le combat s'engage : Almee affronte Raven au sabre, alors que Vladimir s’enfuit dans une ruelle adjacente, poursuivit par Willem. Les hologrammes que le professeur emploie ne font malheureusement pas long feu et Willem le débusque rapidement, alors que dans la rue principale, Almee, malmené par Raven, détruit volontairement la puce inhibitrice que Vladimir lui avait placée à la base du crâne, ce qui lui permet d’atteindre un niveau de combat bien supérieur et de rivaliser avec le maître samurai qui lui fait face. Malheureusement, cette puce le protégeait du bug majeur de sa série de réploïde, et sa destruction signifie la résurgence du défaut de fabrication. C'est l'œil fou et le rire sardonique qu'il s'attaque à son propre protégé, Vladimir, puis à Raven. Heureusement pour ses adversaires, le bug a pour conséquence de faire ressurgir de biens mauvais souvenirs, neutralisant temporairement Almee. Mais au moment où Raven lui donne le coup de grâce, une pulsion meurtrière s'empare de l'adolescent...